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  • Astro Bot é o grande vencedor do BAFTA Game Awards 2025 – Confira os premiados!

    Astro Bot é o grande vencedor do BAFTA Game Awards 2025 – Confira os premiados!

    BAFTA Game Awards 2025 coroou os melhores jogos do ano em uma cerimônia repleta de surpresas. O grande campeão foi Astro Bot, exclusivo do PS5, que conquistou o prêmio de Melhor Jogo, além de levar estatuetas em Melhor Animação e Melhor Jogo Família.

    Outros títulos também brilharam: Senua’s Saga: Hellblade II liderou com 11 indicações, enquanto Black Myth: Wukong e Balatro apareceram em múltiplas categorias. No total, 41 jogos foram indicados nas 17 premiações do prestigiado evento britânico.

    Confira os principais vencedores do BAFTA 2025:

    🏆 Melhor Jogo

    • Astro Bot (VENCEDOR)
    • Balatro
    • Black Myth: Wukong
    • Helldivers 2
    • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
    • Thank Goodness You’re Here

    🎬 Melhor Animação

    • Astro Bot (VENCEDOR)
    • Call of Duty: Black Ops 6
    • LEGO Horizon Adventures
    • Senua’s Saga: Hellblade II
    • Thank Goodness You’re Here!
    • Warhammer 40,000: Space Marine 2

    🎨 Feito Artístico

    • Astro Bot
    • Black Myth: Wukong
    • Harold Halibut
    • Neva (VENCEDOR)
    • Senua’s Saga: Hellblade II
    • Still Wakes the Deep

    🔊 Melhor Áudio

    • Animal Well
    • Astro Bot (VENCEDOR)
    • Helldivers 2
    • Senua’s Saga: Hellblade II
    • Star Wars Outlaws
    • Still Wakes the Deep

    🇬🇧 Melhor Jogo Britânico

    • A Highland Song
    • LEGO Horizon Adventures
    • Paper Trail
    • Senua’s Saga: Hellblade II
    • Still Wakes the Deep
    • Thank Goodness You’re Here! (VENCEDOR)

    🌟 Melhor Jogo de Estreia

    • Animal Well
    • Balatro (VENCEDOR)
    • Pacific Drive
    • The Plucky Squire
    • Tales of Kenzera: ZAU
    • Thank Goodness You’re Here!

    🔄 Melhor Jogo em Evolução

    • Diablo IV
    • Final Fantasy XIV Online
    • No Man’s Sky
    • Sea of Thieves
    • Vampire Survivors (VENCEDOR)
    • World of Warcraft

    👨‍👩‍👧‍👦 Melhor Jogo Família

    • Astro Bot (VENCEDOR)
    • Cat Quest 3
    • LEGO Horizon Adventures
    • Little Kitty, Big City
    • The Plucky Squire
    • Super Mario Party Jamboree

    🌍 Jogo para Além do Entretenimento

    • Botany Manor
    • Kind Worlds 2
    • Senua’s Saga: Hellblade II
    • Tales of Kenzera: ZAU (VENCEDOR)
    • Tetris Forever
    • Vampire Therapist

    🎮 Melhor Design de Jogo

    • Animal Well
    • Astro Bot (VENCEDOR)
    • Balatro
    • Helldivers 2
    • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
    • Tactical Breach Wizards

    🎭 Melhor Narrativa

    • Black Myth: Wukong
    • Dragon Age: The Veilguard
    • Final Fantasy VII Rebirth
    • Metaphor: ReFantazio (VENCEDOR)
    • Senua’s Saga: Hellblade II
    • Still Wakes the Deep

    🎶 Melhor Música

    • Astro Bot
    • Black Myth: Wukong
    • Final Fantasy VII Rebirth
    • Helldivers 2 (VENCEDOR)
    • Senua’s Saga: Hellblade II
    • Star Wars Outlaws

    🎤 Melhor Performance Protagonista

    • Alec Newman – Still Wakes the Deep (VENCEDOR)
    • Humberly Gonzalez – Star Wars Outlaws
    • Isabella Inchbald – INDIKA
    • Luke Roberts – Silent Hill 2
    • Melina Juergens – Senua’s Saga: Hellblade II
    • Y’lan Noel – Call of Duty: Black Ops 6
  • Nintendo Switch 2 tem pré-venda adiada no Canadá após impacto de tarifas dos EUA

    Nintendo Switch 2 tem pré-venda adiada no Canadá após impacto de tarifas dos EUA

    Se você estava animado para garantir seu Nintendo Switch 2 no dia 9 de abril, é melhor guardar o cartão de crédito. A Nintendo adiou a pré-venda do console nos Estados Unidos e, agora, a decisão também afeta o Canadá. A notícia foi divulgada originalmente por Rachel Weber em uma matéria publicada no site IGN.com, e vem frustrando fãs em toda a América do Norte.

    Segundo a reportagem, o adiamento está ligado às tarifas de importação implementadas pelo ex-presidente Donald Trump, que provocaram instabilidade nos mercados financeiros. Como resultado, a Nintendo decidiu segurar o início das pré-vendas para reavaliar o cenário — e o impacto disso cruzou a fronteira.

    Em comunicado ao site canadense MobileSyrup, a Nintendo of Canada confirmou:

    “As pré-vendas do Nintendo Switch 2 no Canadá não começarão em 9 de abril de 2025 para alinhar com o calendário das pré-vendas nos Estados Unidos. A Nintendo fornecerá informações atualizadas em momento oportuno. A data de lançamento de 5 de junho de 2025 permanece inalterada.”

    Nos Estados Unidos, a declaração oficial mencionava diretamente a necessidade de “avaliar o impacto potencial das tarifas e as condições de mercado em evolução” antes de iniciar as vendas antecipadas. Já a filial canadense optou por um tom mais neutro, sem mencionar explicitamente as tarifas, mas o alinhamento entre os dois mercados é claro.

    Enquanto isso, no Reino Unido, a situação é bem diferente: as pré-vendas já começaram — e, como era de se esperar, se esgotaram rapidamente. Lojas como GAME, EE e Smyths viram seus estoques desaparecerem em minutos, com unidades sendo revendidas por scalpers no eBay por até £500 (o equivalente a cerca de R$ 3.250), bem acima do preço oficial de £395,99 (R$ 2.580).

    O preço inicial do Switch 2 nos Estados Unidos continua oficialmente em US$ 449,99, mas o medo de que esse valor possa subir paira no ar. Por enquanto, resta aos fãs aguardar por novas informações — e torcer para que os preços não acompanhem os scalpers.

    Enquanto isso, estamos esperando as informações oficiais de preço, data e detalhes do lançamento no Brasil

    A cobertura completa do caso, com mais detalhes sobre o impacto das tarifas e os bastidores da decisão da Nintendo, pode ser lida na matéria original assinada por Rachel Weber, publicada na IGN.com.

  • The Duskbloods: 7 Revelações sobre o novo exclusivo da Switch 2 direto de Hidetaka Miyazaki

    The Duskbloods: 7 Revelações sobre o novo exclusivo da Switch 2 direto de Hidetaka Miyazaki

    Durante o mais recente Nintendo Direct dedicado ao Switch 2, a FromSoftware surpreendeu os fãs com um novo e misterioso exclusivo: The Duskbloods. Com um trailer sombrio e envolvente, o jogo promete uma experiência intensa, repleta de ação, magia e horrores sobrenaturais. Agora, graças a uma entrevista em três partes publicada pela própria Nintendo com o diretor Hidetaka Miyazaki, finalmente temos mais detalhes sobre esse novo projeto.

    Apesar de se tratar de um jogo multiplayer com foco em PvPvE (jogador contra jogador e ambiente), Miyazaki garantiu que a FromSoftware não vai abandonar suas clássicas experiências single-player. Mas com The Duskbloods, o estúdio está disposto a experimentar – e o resultado promete ser algo bem diferente do que vimos até agora.

    Abaixo, reunimos os 7 principais destaques da entrevista com Miyazaki para você conhecer melhor The Duskbloods:


    1. O que significa “The Duskbloods”?

    O nome pode até lembrar Bloodborne, mas The Duskbloods tem uma mitologia própria. Segundo Miyazaki, os Bloodsworn – personagens controlados pelos jogadores – são seres com habilidades sobre-humanas graças a um tipo especial de sangue. A ideia foi se inspirar em elementos românticos dos vampiros e reinventá-los em algo novo.

    O termo Duskblood se refere a esses indivíduos que participam de um evento conhecido como o Crepúsculo da Humanidade, onde buscam a lendária Primeira Gota de Sangue.


    2. Sem tempo ou lugar definidos

    Ao contrário dos mundos mais estruturados de outros jogos da FromSoftware, The Duskbloods se passa em múltiplas eras e locais. A história do jogo atravessa linhas temporais, com mapas que variam entre o gótico-vitoriano e o fim do período moderno. Sim, aquele trem do trailer é só o começo.


    3. Escolha entre vários personagens

    Você poderá escolher entre mais de uma dúzia de personagens jogáveis, cada um com habilidades únicas e espaço para personalização. No hub central – que terá até um mascote fofo! – será possível alternar entre os personagens.

    Todos os Bloodsworn terão poderes sobre-humanos como sprint, super pulo e até duplo salto, além de algum tipo de ataque à distância. Isso marca uma diferença importante em relação aos jogos anteriores da FromSoft.


    4. A vitória não é o único caminho para evoluir

    Apesar do foco multiplayer, The Duskbloods não depende apenas de vencer batalhas para avançar. As partidas online suportam até oito jogadores, com modos como “último sobrevivente” ou até missões cooperativas contra chefes.

    Você acumula Victory Points de várias formas – desde combates até ações mais oportunistas. E, o melhor: todos recebem recompensas, mesmo os derrotados, ao retornarem ao hub.


    5. Eventos ao vivo mudam a dinâmica

    Durante as partidas, eventos globais podem ocorrer e mudar completamente a situação do jogo. Isso inclui inimigos especiais, objetivos extras e recompensas bônus.

    Um dos exemplos citados por Miyazaki é aquela enorme cabeça de pedra flutuante do trailer. Ela representa um evento capaz de alterar o ambiente e influenciar os objetivos dos jogadores.


    6. Objetivos pessoais e papéis sociais

    Além de lutar pela vitória, cada jogador terá objetivos pessoais, que oferecem recompensas únicas. Miyazaki também falou sobre o sistema de “roles” – funções que os personagens podem assumir nas partidas.

    Um exemplo é o “Rival Destinado”, onde você precisa encontrar e derrotar um oponente específico. Essas funções adicionam camadas extras de narrativa e estratégia ao jogo, além de incentivar o roleplay.


    7. A lore estará na customização

    Se tem algo que os fãs da FromSoftware adoram, é a forma como os jogos contam histórias por meio de fragmentos escondidos. Em The Duskbloods, essa tradição continua – mas de um jeito novo.

    A história e o mundo serão revelados por meio da customização dos personagens, explorando elementos como o “histórico de sangue” e o “destino”. Alterar esses atributos vai revelar novas partes da lore, incentivando a experimentação e investigação por parte dos jogadores.


    Conclusão

    The Duskbloods parece ser mais do que apenas um “PvPvE da FromSoftware”. É um experimento ousado, que mistura as raízes sombrias do estúdio com novos formatos e mecânicas. Se tudo correr bem, pode marcar uma nova fase criativa – e colaborativa – para Miyazaki e sua equipe.

  • Nintendo Switch 2: Tudo o que você precisa saber

    Nintendo Switch 2: Tudo o que você precisa saber

    Finalmente! Depois de três longos meses de espera, a Nintendo revelou mais detalhes sobre o Nintendo Switch 2 durante seu Direct em 2 de abril, às 9h (horário de Nova York).

    Enquanto a empresa havia compartilhado poucas informações no anúncio oficial em janeiro, agora temos data de lançamento, preço e especificações técnicas confirmados: o console chega ao mercado em 5 de junho por US449,99(aproximadamente R$ 2.250 em conversão direta).

    Especificações técnicas do Nintendo Switch 2

    Switch 2 vem com várias melhorias em relação ao seu antecessor:

    • Tela LCD de 7,9 polegadas com resolução 1080pHDR e taxa de atualização de até 120Hz (com VRR – Variable Refresh Rate).
    • Joy-Cons magnéticos e maiores, com função de “modo mouse” (funcionando apenas em jogos compatíveis).
    • 256GB de armazenamento interno (um grande salto em relação aos 32GB do Switch original).
    • Dois portas USB-C (sendo que apenas a inferior é compatível com o dock oficial).
    • Saída 4K a 60fps quando conectado à dock (que agora tem um ventilador para melhor refrigeração).
    • Bateria com duração estimada entre 2 e 6,5 horas, variando de acordo com o jogo.
    • Processador customizado pela Nvidia e suporte a Wi-Fi 6.

    Novidades nos controles e acessórios

    • Botão “C”: Um novo botão nos Joy-Cons e no Pro Controller (que também ganhou botões traseiros e entrada para fones de ouvido) permite acessar um menu de chat durante chamadas no GameChat (similar ao Discord).
    • GameShare: Nova função para compartilhar jogos localmente com outros usuários.
    • Cartões de jogos vermelhos: Diferente dos cartões pretos do Switch original.
    • Suporte a microSD Express, mas incompatibilidade com os cartões microSD do Switch 1.

    Jogos confirmados para o Nintendo Switch 2

    O Direct também trouxe uma lista impressionante de jogos, incluindo:

    Lançamento em 5 de junho (dia do console)

    • Mario Kart World (exclusivo de lançamento)
    • Metroid Prime 4: Beyond – Edição Switch 2
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Edição Switch 2
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Edição Switch 2
    • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
    • Deltarune (incluindo capítulos 1 a 4)
    • Fortnite
    • Street Fighter 6
    • Hogwarts Legacy

    Outros lançamentos em 2025

    • Pokémon Legends: Z-A (final de 2025)
    • Hollow Knight: Silksong (sem data exata)
    • Elden Ring: Tarnished Edition (sem data exata)

    Jogos previstos para 2026 e além

    • Hades II
    • Final Fantasy VII Remake Intergrade
    • Star Wars Outlaws

    Conclusão

    Nintendo Switch 2 promete ser um grande upgrade em hardware e recursos, mantendo a versatilidade que fez sucesso no primeiro modelo. Com uma biblioteca de jogos robusta desde o lançamento, parece que a Nintendo está pronta para continuar dominando o mercado de consoles híbridos.

  • Nintendo Switch Online Adiciona Novos Jogos para aproveitar o hyper de Assassin’s Creed Shadows?

    Nintendo Switch Online Adiciona Novos Jogos para aproveitar o hyper de Assassin’s Creed Shadows?

    A Nintendo anunciou a mais recente leva de jogos do Super Nintendo Entertainment System (SNES) que chegarão ao catálogo do Nintendo Switch Online. Desta vez, quatro títulos estratégicos da Koei serão adicionados ao serviço na sexta-feira, 28 de março. Entre eles, dois jogos da série Nobunaga’s Ambition, que se destacam por sua ligação com o contexto histórico de Assassin’s Creed Shadows.

    A franquia Nobunaga’s Ambition coloca os jogadores no papel do lendário Oda Nobunaga ou de seus rivais, em uma batalha pela unificação do Japão feudal. Curiosamente, Assassin’s Creed Shadows, o novo jogo da Ubisoft, também se passa nesse período e apresenta Oda Nobunaga como uma figura central.

    Os novos jogos que chegam ao Nintendo Switch Online são:

    • Nobunaga’s Ambition
    • Nobunaga’s Ambition: Lord of Darkness
    • Romance of the Three Kingdoms 4: Wall of Fire
    • Uncharted Waters: New Horizons

    Junto com essa adição, a Nintendo também anunciou que Super Soccer, um dos jogos disponíveis no serviço, será removido do catálogo, pelo menos no Japão. Este é o primeiro título a ser retirado do serviço de assinatura do Switch Online.

    Até o momento, a Nintendo não esclareceu os motivos exatos da remoção e se ela também ocorrerá em outras regiões.

    Para conferir a lista completa de jogos disponíveis no Nintendo Switch Online, os assinantes podem acessar o guia oficial da Nintendo e explorar todo o catálogo atualizado.

  • Primeiro-Ministro do Japão Comenta Assassin’s Creed Shadows

    Primeiro-Ministro do Japão Comenta Assassin’s Creed Shadows

    O Primeiro-Ministro do Japão, Shigeru Ishiba, respondeu hoje a uma pergunta sobre Assassin’s Creed Shadows durante uma reunião oficial do governo. Algumas reportagens sugeriram que Ishiba criticou diretamente a Ubisoft e seu jogo ambientado no Japão Feudal devido às representações de templos e santuários, mas a situação é menos polêmica do que parece.

    A equipe do site do IGN traduziu e contextualizou a declaração do primeiro-ministro, esclarecendo o real significado por trás das falas. O site IGN também entrou em contato com a Ubisoft para um posicionamento.

    O Contexto da Polêmica

    Antes do lançamento de Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft enfrentou críticas dentro do Japão por supostas imprecisões na representação do período feudal. A empresa emitiu desculpas e enfatizou que o jogo é uma “ficção histórica envolvente” e não uma reconstrução fiel dos eventos reais.

    A Ubisoft também foi criticada por utilizar, sem permissão, a bandeira de um grupo de reconstituição histórica japonês em materiais promocionais, levando a mais um pedido de desculpas. Além disso, a fabricante de estátuas PureArts retirou de venda uma figura do jogo que incluía um Torii de uma perna só, um símbolo que remete ao Santuário Sannō em Nagasaki, um dos locais atingidos pela bomba atômica na Segunda Guerra Mundial.

    O Debate no Governo Japonês

    A pergunta sobre Assassin’s Creed Shadows foi feita pelo político Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros do Japão e candidato à reeleição neste verão. Kada expressou preocupação com a possibilidade de o jogo incentivar o vandalismo em locais históricos:

    “Temo que permitir aos jogadores atacar e destruir locais reais dentro do jogo sem permissão possa encorajar comportamentos semelhantes na vida real. Responsáveis por santuários e moradores locais também estão preocupados. Claro, a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que desrespeitam culturas locais devem ser evitados.”

    O Primeiro-Ministro Ishiba respondeu:

    “Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.

    “Profanar um santuário está fora de questão – é um insulto à nação. Quando as Forças de Autodefesa foram enviadas para Samawah, no Iraque, garantimos que estudassem os costumes islâmicos previamente. Respeitar a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos atos que desconsiderem isso.”

    O Que Isso Significa na Prática

    Os comentários de Kada e Ishiba se inserem em um debate mais amplo sobre turismo excessivo no Japão, que tem registrado um aumento recorde de visitantes desde a reabertura das fronteiras após a pandemia. Kada associou sua crítica ao jogo ao aumento de casos de vandalismo e pichação em pontos turísticos japoneses.

    O santuário mostrado no jogo, Itatehyozu Shrine, está localizado em Himeji, Hyogo, dentro da região representada por Kada no Parlamento. Ele afirmou ter consultado representantes do santuário, que disseram não ter dado permissão para o uso de sua imagem no jogo.

    No entanto, Masaki Ogushi, Vice-Ministro da Economia, Comércio e Indústria, afirmou que as agências governamentais só atuarão caso o santuário solicite oficialmente uma consulta sobre o tema. Ainda assim, é improvável que o governo possa impedir legalmente a Ubisoft de representar o santuário, pois a Constituição Japonesa protege a liberdade de expressão em obras artísticas.

    Consequências Prováveis

    As declarações de Kada e Ishiba foram bastante vagas e não indicam nenhuma medida concreta contra o jogo. Além disso, a Ubisoft já tomou a iniciativa de abordar as preocupações, incluindo ajustes em um patch de lançamento. Isso demonstra uma sensibilização maior por parte da empresa em relação à cultura japonesa do que Kada deu a entender.

    Dado o histórico de polêmicas sobre representações históricas em videogames e a ausência de uma ação governamental concreta, parece improvável que Assassin’s Creed Shadows enfrente qualquer tipo de proibição no Japão.

  • Blades of Fire: Novo jogo dos criadores de Metroid Dread chega em maio

    Blades of Fire: Novo jogo dos criadores de Metroid Dread chega em maio

    A MercurySteam, estúdio responsável por Metroid Dread, revelou seu novo projeto: Blades of Fire, um action-adventure totalmente em 3D que chega em 22 de maio para PC (Epic Games Store), PS5 e Xbox Series X/S.

    O jogo lembra mais a abordagem da série Castlevania: Lords of Shadow do que o estilo Metroidvania pelo qual o estúdio ficou famoso nos últimos anos.

    A Forja: O coração do combate

    O principal diferencial de Blades of Fire é A Forja, um sistema que permite criar armas únicas a partir de pergaminhos encontrados durante o jogo. Os jogadores poderão ajustar características como:

    • Peso
    • Comprimento
    • Durabilidade
    • Penetração
    • Qualidade do fio da lâmina

    Com sete famílias de armas e 30 pergaminhos, haverá uma grande variedade de combinações para diferentes estilos de jogo.

    Combate desafiador e estratégico

    O jogo promete um sistema de combate exigente, onde os jogadores deverão mirar partes específicas dos inimigos e escolher o tipo certo de ataque:

    • Corte (slash)
    • Estocada (stab)
    • Esmagamento (bludgeon)

    Serão mais de 50 tipos de inimigos, cada um com padrões de ataque e armaduras distintas.

    História: Traição e aço divino

    Os jogadores assumirão o papel de Aran de Lira, primogênito da Guarda do Rei, que precisa enfrentar uma rainha cruel que lançou um feitiço transformando metal em pedra. Suas monstruosidades usam um aço divino que destrói qualquer outra lâmina.

    Aran contará com a ajuda de Adso, um estudioso que pode traduzir a linguagem perdida dos antigos ferreiros divinos.

    Expectativas elevadas

    Neil Ralley, presidente da 505 Games, publisher do jogo, elogiou o projeto:

    “O sistema de personalização de armas da MercurySteam transforma o combate em uma experiência incrível, e seu compromisso com uma narrativa envolvente é excepcional.”

    O último grande sucesso do estúdio, Metroid Dread, recebeu elogios da crítica e foi considerado um retorno triunfal para a série. Blades of Fire chega com a promessa de oferecer um novo e imersivo desafio para os fãs de ação e aventura.

    Ansioso para enfrentar os desafios de Blades of Fire? 🔥⚔️

  • Pokémon Legends Z-A Confirma Lançamento para 2025

    Pokémon Legends Z-A Confirma Lançamento para 2025

    A Game Freak finalmente revelou mais detalhes sobre Pokémon Legends Z-A, o novo título da franquia, incluindo um trailer inédito que mostra sua jogabilidade e principais mecânicas. O jogo será ambientado inteiramente em Lumiose City, a icônica metrópole da sexta geração (Pokémon X & Y), e promete expandir o conceito do spin-off Legends com várias melhorias e novidades.

    Mega Evoluções estão de volta!

    Uma das maiores surpresas do trailer foi a confirmação do retorno das Mega Evoluções, um dos recursos mais queridos pelos fãs, mas que estava ausente nos últimos títulos da série. Durante o vídeo, foi possível ver Pokémon como Charizard, Lucario, Gardevoir e Ampharos megaevoluindo, reacendendo a empolgação da comunidade.

    Exploração e batalhas em tempo real

    Apesar de se passar em uma cidade grande, Pokémon Legends Z-A contará com “Wild Zones”, áreas onde os Pokémon vivem livremente e podem ser capturados de diferentes formas. Alguns exigirão apenas um arremesso certeiro da Poké Bola, enquanto outros precisarão ser enfraquecidos em batalha antes de serem capturados.

    As batalhas agora acontecem em tempo real, e os Pokémon podem se movimentar pelo campo de combate e atacar fisicamente os oponentes, tornando os duelos ainda mais dinâmicos. Além disso, o jogo terá encontros contra treinadores, reforçando a sensação de um mundo vivo.

    Os Pokémon iniciais disponíveis no começo da aventura serão Chikorita, Totodile e Tepig, e o trailer também mostrou vários outros monstrinhos, como Flareon, Vaporeon, Jolteon, Flaaffy e Lucario.

    Lançamento no final de 2025

    O trailer confirmou que Pokémon Legends Z-A será lançado no final deste ano. O jogo foi anunciado para Nintendo Switch, mas ainda não há informações sobre uma possível versão otimizada para o Switch 2, que receberá um evento especial em abril.

    Fique ligado para mais novidades sobre essa aguardada nova aventura no mundo Pokémon!

  • Dragon Age: The Veilguard Chega ao PlayStation Plus em Março

    Dragon Age: The Veilguard Chega ao PlayStation Plus em Março

    Além do RPG da BioWare, Sonic e Tartarugas Ninja também entram no catálogo do serviço.

    Em uma surpresa para os assinantes do PlayStation Plus Essential, a Sony confirmou que Dragon Age: The Veilguard será um dos jogos gratuitos do serviço em março. O RPG da BioWare, lançado há apenas quatro meses, chega à assinatura de forma inesperada, considerando que ainda é um título relativamente novo.

    Apesar de ter tido um lançamento sólido em outubro do ano passado e uma recepção crítica razoável, Dragon Age: The Veilguard não alcançou os números de vendas esperados. No mês passado, a Electronic Arts revelou que tanto EA Sports FC 25 quanto o novo Dragon Age tiveram um desempenho abaixo do esperado. O CEO da EA, Andrew Wilson, chegou a sugerir que o jogo poderia ter se saído melhor se adotasse um modelo de serviço contínuo (live service).

    Jogos do PlayStation Plus Essential – Março de 2025

    Os seguintes títulos estarão disponíveis para assinantes do PlayStation Plus Essential a partir de 4 de março:

    • Dragon Age: The Veilguard (PS5)
    • Sonic Colors: Ultimate (PS4)
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (PS4/PS5)

    Com Dragon Age: The Veilguard, a BioWare traz o quarto capítulo da icônica franquia de RPG, e o primeiro lançamento da série em uma década. O jogo dá continuidade a várias tramas da franquia e também serve como um ponto de entrada acessível para novos jogadores. Segundo a crítica do Eurogamer, o título é “um RPG de fantasia de espetáculo impressionante”.

    Sonic Colors: Ultimate é a versão remasterizada do clássico lançado para Nintendo Wii em 2010. De acordo com a análise do Digital Foundry, “o jogo continua sendo muito divertido e agora roda ainda melhor”.

    Por fim, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection traz 13 jogos clássicos das Tartarugas Ninja, lançados pela Konami entre 1989 e 1994, resgatando a nostalgia dos fãs.

    Os três jogos entram no catálogo do PlayStation Plus Essential na próxima terça-feira, 4 de março. Fique ligado para mais detalhes sobre as novidades do serviço!

  • Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Remake é Classificado em Singapura; Anúncio Pode Estar Próximo

    Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Remake é Classificado em Singapura; Anúncio Pode Estar Próximo

    O tão aguardado remake de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 pode estar mais perto do que nunca. O órgão de classificação de Singapura listou oficialmente o jogo para um lançamento em 2025, reforçando os rumores recentes.

    De acordo com a classificação, o jogo estará disponível para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Xbox Series X|S. Embora a Activision ainda não tenha confirmado oficialmente a coletânea, um timer de contagem regressiva encontrado em Call of Duty: Black Ops 6 sugere que novidades sobre Tony Hawk’s Pro Skater podem ser reveladas em breve. O contador se encerra no dia 4 de março de 2025.

    Além disso, o próprio Tony Hawk revelou ao canal Mythical Kitchen que voltou a conversar com a Activision e que a empresa está trabalhando em algo especial para os fãs. “Será algo que os fãs realmente vão apreciar”, afirmou o skatista.

    Após o enorme sucesso do remake de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 em 2020, um relançamento de THPS 3+4 parecia um passo natural. No entanto, a Activision desfez a Vicarious Visions—estúdio responsável pelo remake anterior—em 2021, integrando a equipe à Blizzard.

    Segundo Tony Hawk, a intenção original era lançar THPS 3+4 logo após THPS 1+2, mas a Activision não encontrou um estúdio que inspirasse a mesma confiança para assumir o projeto. “Eles ouviram propostas de outros estúdios, mas não gostaram de nada do que ouviram. E aí, simplesmente desistiram”, revelou Hawk em uma live na Twitch em 2022.

    Agora, com a classificação oficial e os indícios de um anúncio iminente, resta a pergunta: quem está desenvolvendo Tony Hawk’s Pro Skater 3+4? O órgão de Singapura lista apenas a Activision como publicadora e desenvolvedora, sem mencionar um estúdio específico.

    Com o timer terminando na próxima terça-feira, 4 de março, é provável que tenhamos a resposta muito em breve.

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